Archivio per la categoria 'Giochi di Appostamento'
Caccia all’esploratore
Caccia all’esploratore
Si dà ad uno Scout il tempo di andare a nascondersi, e quindi tutti gli altri partono per ritrovarlo. Se il primo non viene trovato, o se riesce entro un dato tempo a ritornare al punto di partenza senza essere toccato, vince il gioco.
Corsa del messaggio
Corsa del messaggio
Uno Scout viene incaricato di portare da lontano un messaggio in un dato luogo, o casa, entro un tempo determinato. Altri Scouts “nemici” sono invece incaricati di impedire che qualunque messaggio venga portato in quel luogo, e si nascondono in diversi punti per intercettare il corriere.
Per catturarlo, bisogna che due Scouts tocchino il corriere prima che egli raggiunga il luogo ove deve consegnare il suo messaggio.
Appostamento ai Cervi
Appostamento ai Cervi
Il Capo Pattuglia/Squadriglia fa la parte del cervo, che non deve nasconersi, ma stare in piedi e muoversi, se vuole, di tanto in tanto.
Gli scout escono a cercarlo, e Continua..
L’imboscata
L’imboscata
Il Reparto si divide in due partiti, uno dei quali esce per primo, e si va a nascondere in cespugli ecc. presso i lati della strada. L’altro partito lo segue, Continua..
Osservare e riferire
Osservare e riferire
L’arbitro si mette in un luogo aperto, e manda a circa 800 m. di distanza, in diverse direzioni, tutti gli Scouts soli o a coppie. Quando agita una bandiera come segnale di inizio, essi si nascondono tutti, poi cominciano a spiare le sue mosse, strisciando in avanti e Continua..
